Niveau de l'ordinateur
Navires adverses
Ta flotte
Place tes cinq navires sur ta grille (porte-avions, croiseur, contre-torpilleur, sous-marin et torpilleur), à la main ou en un clic avec le placement aléatoire, puis lance la bataille. Chacun tire à son tour sur la grille de l'autre : tu vises une case de la flotte de l'ordinateur, il te répond « à l'eau », « touché » ou « coulé », puis c'est à lui de tirer sur la tienne. Le premier qui coule les cinq navires adverses gagne.
Le niveau se choisit avant la partie et ne change plus ensuite. Chaque niveau a son propre classement : une victoire contre l'Amiral ne se compare qu'aux autres victoires contre l'Amiral.
Disperse tes navires et varie leur orientation : collés les uns aux autres, ils se révèlent ensemble. Pour tirer, commence par un damier (une case sur deux), puis, dès qu'un tir touche, cherche l'axe du navire avant de le suivre jusqu'au bout. La liste des navires adverses restants te dit quelle taille chercher. Pour aller plus loin, lis le guide des stratégies et celui sur le placement des bateaux, ou tente le défi du jour, la même flotte pour tous les joueurs.